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四榜冠军的背后:制作人谈《梦幻西游》的登顶之路 | 游戏葡萄

2018-07-27 00:50:35 来源:

国产游戏从崛起到自强,不论是上市巨头还是新兴公司,无论先代理,还是先研发,最终均在体制中纳入了研运一体的模式。因为面对更激烈的用户与产品争夺,具有研运一体化优势的企业将展现出强势的综合能力。其中,渠道商坐拥用户数据等优势资源,通过进入发行、研发领域可带来更多CP的合作,建立内容壁垒的同时提高品牌美誉度。例如,运营商渠道小沃科技,基于联通核心资源,在2017年已经完成全面覆盖分发、发行、研发、计费和流量服务,研运的产品同时涵盖单机、网游、H5游戏和家庭游戏等全游戏种类,精品游戏迭出,吸粉能力强大,保持着迅猛的发展势头,全产业链布局已成趋势。


个人认为文章观点还是有一定道理的,我记得当我买回PS VR以后给家人和朋友试玩,似乎大多数人都只是抱有“看起来挺酷试试看看”的想法,并不会长时间使用。但是从另一方面来看,VR设备也并不适合作为聚会或者家庭娱乐使用,但是到了夜深人静的时候一个人坐在沙发上看一会电影,或者玩玩最新的《生化危机7》感觉还是很棒的。尽管现在大多数游戏都强调多人乐趣,但其实并不是所有的游戏都一定和人一起玩才有乐趣,用VR设备来体验注重故事性以及环境代入感强的单人游戏还是很适合的。因为我们对虚拟现实感兴趣,就是想要追求一种“逃离现实前往一个幻想世界”那样的感觉。


导语:曾经在若干个游戏大厂工作过好一段时间,但为了自己的游戏理想毅然辞职并投身到独立游戏开发的行列中,之后在独立开发的喜悦以及对未来的忧虑中陷入迷茫。国内许多独立开发者都有这样的经历吧?独立游戏《Binaries》的开发者Tony Gowland自认乐观自信,但最近也开始感到茫然失措,不知道这条独立游戏之路应该怎么走下去。他抱着得到答案的期望,发了一条推特。我们一起来看看他的同行们是怎么回应的?


本周乱斗模式的玩法围绕英雄技能展开,因此玩家在对战中使用英雄技能的频率与次数也将大大多于以往,所以在卡组构建上也将出现许多新鲜的元素。在本周的乱斗模式中,“激励”机制将成为玩家们的最爱,其中虚灵勇士萨兰德领衔的“激励大军”帮助玩家获得更大的优势,此外,在众多卡牌中,TGT扩展包内的湖之仙女+要塞指挥官的组合或许会成为本周乱斗模式的MVP,湖之仙女会使你的英雄技能变为1费、而要塞指挥官可以让你在一回合中使用两次英雄技能,相信两张卡牌的强大组合绝对会成为本周乱斗模式的亮点。当然,卡牌之间的一些小Combo只能在一定程度上帮助玩家获得优势,如何在本周乱斗中获得更多的优势还需要小伙伴们自己在游戏中不断的实践探索。


我们进行了一些比较大的改动,和日服不太一样。在内容上,我们会根据中国用户的一些特点去做一些调整。我们把玩家分成两拨,一种是二次元用户,一种是比较普通的玩家,这两种玩家是不同的。玩日服的玩家就属于比较高端人群,他们对这方面比较了解,喜欢日本文化。不过做游戏,还是要服务到大众人群。我们不会改得很夸张,所以你会看到,这个产品基本上属于原汁原味。


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