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《魔兽世界》7.2版本开启,《风暴英雄》2.0版本将在4月27日正式上线

2018-08-28 10:55:37 来源:

除此之外,以李元霸、伍天锡、裴元庆、魏文通为代表的隋唐好汉逐一亮相,裴元庆手持三百斤银锤力大无穷,雄阔海一根熟铜棍压盖武林, 个人风采与战斗风格皆得到原味呈现。著名君王李世民也将随着剧情展开登场,成为挥戈万里、与群雄争霸天下的最强竞争者。智能化NPC AI系统使得玩家们可通过与这些著名人物进行多元化交互,或击败他们、在英雄榜上树立赫赫威望,或招揽麾下为己所用。


现如今,很多游戏都已经变了味,登录游戏俨然成了玩家每天都要完成的任务,而且游戏开发商和游戏运营商总有很多办法“操控”玩家,这些方法常见于在游戏中设置的“开箱系统”、“微交易系统”(其实就是“氪金”)等等。如果你是《炉石传说》、《魔兽世界》或者《彩虹六号:围攻》玩家的话,一定对这些游戏中设置的日常任务印象深刻,正是因为这些“日常”的存在,即使你不想玩游戏也会强迫自己登陆一下,收集相关的游戏装备。久而久之,这种很多游戏厂商惯用的机制免不了会让玩家感到无聊。(文:_红茶心图)


导语:不久之前,微软几位高管相继对“这一代家用机将成为绝唱”的话题发表了截然不同的观点,而微软Xbox业务主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)的回应“我们已经有了天蝎座之后的新构想”则略显暧昧,让人们对微软的业务规划倍感迷茫。近日,菲尔斯宾塞在新西兰接受了外媒NZ Gamers的采访。期间,他谈到了新主机天蝎与PS4 Pro、微软与索尼的战略对比、Play Anywhere的服务宗旨以及家用机的未来。以下为手游那点事对采访内容的整理编译。


(a)由池宇峰控制的实体,母公司、公司及其各自子公司持有的任何股份(包括ADS),将被注销且不再存在,并且不会获得任何款项或利益分配;(b)根据开曼群岛公司法第238条已有效行使且尚未有效撤回或失去对于此次合并的异议权利的股东所持有的股份(以下简称“异议股份”)将被注销且不再存在,并根据开曼群岛公司法第238条获得该等异议股份的公允价值。此次交易价格较公司发布其收悉“私有化”提议的公告前最后一个交易日(即2014年12月31日)公司美国存托股每股收盘价格15.76美元溢价28.2%。


  装备的强化这套系统有着强烈的卡牌游戏中卡牌强化升星既视感,就连Gameloft自己也将游戏装备的展示模式做成了卡牌样式,地牢猎手5中不再有垃圾装备的这个概念,玩家获得每一件装备都可以作为武器升级强化的材料,升级的方式也相对简单,用熔铸(吞噬)其他的装备同时消耗一定数量金币的方式来提升装备经验值以达到升级的目的,而前面提到的装备属性在吞噬时会发生效果,简而言之就是吞噬同属性的装备获得的经验值和属性加成将会更多,并且可以获得超级熔铸的几率(类似于强化暴击)加成。当装备升级到满级则可以进行(装备升星),升级需要的材料则有一定限制,需要同属性的进化材料若干和大量的金币。整体而言,《地牢猎手5》的装备系统虽然加入了技能、属性克制、强化升星等看似复杂化的设定,但是实际操作起来还是相对简单的,特别是对于卡牌游戏玩家来说,这样的养成模式设定真是太“亲切”了。前面没有提到装备的获取,除了正常的关卡掉落外,游戏也提供了钻石和赏金券抽取方式,钻石抽取在内购环节会再说,主要说说游戏的赏金券抽取,赏金券的获取模式与游戏的的“盟友”设定有所关联,这个系统其实对于玩家来说并不陌生,在每次关卡系统会推荐一些与你等级相当的玩家供选择作为伙伴出战,完成关卡后你和该名玩家都能获取赏金券,如果选择好友作为盟友出战将获得更多的赏金券,当然在关卡中其他玩家的角色只是以AI的形式出现的。


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