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ChinaJoy携手剑网3线上Cosplay大赛晋级名单公布

2018-08-29 07:53:29 来源:

铁皮工作室之所以会选择制作塔防游戏,与当时塔防游戏流行的因素不无关系,团队成员又特别喜欢塔防游戏的激烈竞争与策略性。作为开发者往往希望将喜欢的元素都融入到自己创作的作品中,《王国保卫战》在画风和故事背景上选择中世纪的原因很简单,因为他们大多都在图书、漫画和电影中看到过关于骑士与巫师的故事,并且他们大多数都是《龙与地下城 Dungeons & Dragons》的铁杆粉丝。


而它成功的意义对 MIXI 来说绝对不止于此,要知道在推出《怪物弹珠》前,公司的经营状况已经是风雨飘摇岌岌可危。做社交网络起家的 MIXI 从04年开始起家,一路顺风顺水地发展,注册用户一度高达2600万,也就是说约每5个日本人里就有一个 MIXI 用户,不过随着 Facebook、Twitter、Line 在日本市场的相继发力,MIXI 的用户量被逐渐蚕食,显然,他们遇到前所未有的困难,同时这也是一个打开思路的机遇,就这样《怪物弹珠》诞生了。它的骄人成绩一举收回了 MIXI 之前所有的损失,在今年5月公布的 MIXI 2014财年财报显示,公司销售额达到1129.18亿日元(约合9.4亿美元),同比增长828.9%,而其中的大功臣当属《怪物弹珠》。随着这样巨大的成功一道出现的是 MIXI 想要不断扩大游戏影响力并长久经营地野心,比如推出动画及 3DS 版,以及将游戏在中国大陆的代理发行权交给巨鳄腾讯。


2014年11月19日,为推广移动支付,苹果中国区App Store众多游戏、应用的价格突然降至1元,迅速引爆了玩家的购买热情,原本平静的付费榜区被瞬间激活。在接下来的几天时间内,以往鲜有问津的付费游戏销量呈数十甚至数百倍的增长,市场的热度让苹果官方迅速决议将1元及3元定为中国区App Store的永久定价选项。毫无疑问,这是廉价策略的胜利,在电子游戏发展历史上,类似价格决定命运的事例举不胜举,其中尤以老虎电子(Tiger Electronics)最为著名。下面,就让我们回顾这一廉价游戏概念创造者的故事。


:神秘工匠Galath和他的伙伴Ausar为了统治世界创造了不死战士,更好地统治这个世界令不死战士臣服,创造出了无尽之剑,不死战士Raidriar为了履行父亲生前的遗愿,带领着部分不死战士开始反抗,而此时Ausar也开始反思自己的所作所为,想要救赎自己的罪行,于是从工匠处夺走了无尽之剑,并囚禁了工匠。后来无尽之剑辗转落到Raidriar手中,于是Ausar开始了不断讨伐Raidriar的人生,实际上真正的目的以自己不死战士的身躯作为“祭品”为无尽之剑提供能量,最终激活无尽之剑的完整力量,并毁灭所有不死战士,救赎这个世界。然后就是无尽之剑系列游戏的剧情了。


这份名单中,除了由 A-1 Pictures 负责动画制作,渡边步担当监督(曾负责《哆啦A梦》系列)外,万众期待的几位初代主角也一一登场,声优阵容如下——成步堂龙一(梶裕贵)、绫里真宵(悠木碧)、御剑怜侍(玉木雅士)、绫里千寻(中村千绘)、糸锯圭介(岩崎征实)以及矢张政志(奈良彻)。熟悉游戏的朋友应该都对那句经典的由游戏制作人巧舟亲自配音的“我反对”记忆深刻,时过境迁,为了堆人气换 CV 的做法不是什么特别的事,只不过,要重新习惯形象气质都不太相符的 Kaji 版的少年向成步堂龙一,好像不是那么容易?


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