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原创 | Sony发行的“单机游戏”收入全球第6,完美世界坐实中国手游第三?——解读AppAnnie八月全球手游报告

2018-09-07 01:52:12 来源:

笔者尝试了这些十几款游戏(盛大已于2014年11月对这些游戏开展维权行动),这些涉嫌侵权的游戏大多数仅为玩家提供了熟悉的游戏场景,在玩法上与端游有很大的差距。比如,端游中的PK是主要玩法,PK十分考验走位与技能释放的技巧,但在这些涉嫌侵权的手游中很难有相应的体验。此外这些游戏又做了许多适应手游的改变。《热血传奇》中没有自动寻路、需要一个个把物品捡起来,而手游中既有自动寻路也有一键捡物。不过这些游戏的收入表现差强人意。盛大官方的《热血传奇手机版》在各个方面都要优于这些粗制滥造的游戏,连游戏场景比多数市面上的传奇游戏要精致,但似乎是为了追求怀旧,改良并不大,还是那种熟悉的“糙”。


《龙之谷》中的谷迷玩家可谓多才多艺,线上杀的了怪,线下才能多多。在2018《龙之谷》冒险家派对中,除了参加活动的普通谷迷外,还有一部分特邀谷迷可是带着特殊使命的哦!玩家小铺主们带着自己完成的手作,摆摊开售。萌萌哒夹子,丰富的职业橡皮章,精良的搪胶人偶,可谓赚足了眼球。而登上舞台出现在荧幕前的,还有我们神还原的coser们,锦绣套,小白龙艾奥纳,拿着加农炮的萝莉学者……走在台上的她们,让游戏中的人物瞬间仿佛活了过来。当然,作为《龙之谷》中最具有凝聚力的一个团队,公会,在当晚受邀参与颁奖的各公会代表,为大家分享了自己公会的故事,团结力,高端pvp,领结婚证最多,等等。各种有趣好玩的公会分享,也引得现场观众笑声不断。


三七互娱并不是唯一一家重视VR布局的游戏公司。今年三月昆仑万维1000万人民币投资了VR设备公司蚁视科技和游戏外设驱动提供商Nibiru;掌趣更是在下一盘大棋,1000万元领投VR线下体验品牌乐客,与棕榈园林合作尝试切入VR主题公园,并加入索尼PSVR首批亚洲研发商和发行商等,瞄准VR各细分领域,走系列化路线;游久游戏500万美元投资美国猫王剧制作公司进军数字虚拟内容领域......


那么第三个领域是前沿科技,我们从来没有忘记我们是一家科技类的公司,我们其实在整个前沿科技领域里面的话,是进行持续的投入,虽然可能我们和大家讲的没有那么多,我们在整个前沿科技里进行了非常深度的布局,前年在AI领域进行了持续的布局。说到AI再过几年很难想象再有另外一家公司会跑过来说我说做AI创业的,我相信整个人工智能体系会像互联网一样会渗透到科技发展的方方面面,和很多行业进行结合给大家创造很多新的机会。在整个的智能驾驶行业进行了大量的布局,我们在美国投资了好几家无人驾驶、自动驾驶汽车的企业,我们更看重是人工智能在无人驾驶领域里面的应用,而不是电动车本身。其他前沿科技的领域里,比如说很多我们从来没有碰过的生物医疗、新材料、新技术的研发,无人机、外太空的探索这样一些量子物理,最近对热的话题。我们都不断的在进行学习,不断的在进行评估,不断的在进行探索,它们为我们带来的机会和挑战。


滥用用户的Facebook好友列表会令人生厌,并会给你的用户基础产生消极的影响。但如果使用正确,社交能够大幅提高游戏的传播能力。King的数款游戏在这方面树立了不错的榜样。当玩家耗尽所有生命时,King策略性地弹出邀请提示。如果你要向好友恳求支援,他们会“发送”生命给你,以便你继续游戏。而受到邀请的人则有了参与游戏的理由,因为用户能够帮助好友免费获得生命。这种激励模式给用户要求好友的理由。


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