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原创 | TapTap的MAU突破1000万,传统手游分发渠道是时候“自我革命”了!

2018-07-17 06:17:13 来源:

AG的TD素来非常强势,老战被称为中桥王者,浪漫、天籁边路桥下配合压进,形成铁三角。在S1总决赛的TD一战,开局不到两分钟,AG浪漫就以一波一换六,打出了很好的气势,随后轩轩、天籁稳定发挥,使队伍保持优势渡过了第一阶段。前期发挥平平的黄振在分数来到100时,终于拿到了15个击杀,此时AG顺利的将优势扩大到了两位数。最后的五十分AG不论是稳扎稳打,还是一鼓作气,似乎都是不错的选择。然而最后时刻302步步跟进,将比分追至147平,并且以150-147反超取胜。初出茅庐的302战队在BO5的比赛中落后两分的情况下,在关键局,硬实力对决的TD上力挽狂澜,实属不易。


  由网易研发的《口袋侏罗纪》是一款以恐龙为主角的策略塔防游戏。游戏中恐龙角色十分呆萌可爱,简直就是收集控的福音。《口袋侏罗纪》的养成系统十分丰富,玩家可以通过技能,军衔,装备等多种方向进行进化,打造出一支独特的恐龙大军。《口袋侏罗纪》的画面品质十分赛高,制作团队对游戏中的每一处都细心雕琢,为玩家呈现出4K级超清品质,玩家可以在一个可爱的恐龙世界称霸天下。


《Tesla Tubes》的故事背景很简单,就是帮助德鲁教授和他孙子把仪器里的线路正确连接起来,让仪器的正常运行。在界面中我们可以看到各色的电池和一个个方块格子,点击电池,手指在屏幕滑动的路线就是行走路线,目的地是同样颜色的另一块电池。通关要求有两个:1、线路不能交叉;2、格子必须填满。完美通关的要求是最少的移动次数。仅看游戏规则似乎 easy 到爆,尽管游戏初始关卡也一度让我认为它或许更适合幼儿早教,但是别轻敌,前面只是开胃菜,后面的关卡才是烧脑大餐。


游戏初期,玩家多以发展为第一要务,绝不会与邻居做无谓的争夺与损耗,视“近交远攻”为乱世存活的不二法则。在吴教授看来,这就是“地缘政治学”,强调了地理要素对于政治的影响。在游戏中,他一开始就因资源归属与相邻的玩家发生冲突,但他很快就尝试通过邮件交流,实现了地域互通,让双方都能够获得长线发展——这就像我国建国初期与苏联建交互通有无,或是二战后欧洲各国成立欧共体一样,最终都获得了安定的政治经济环境。


另外一个有趣的手游方面是现在大概有7-8亿的游戏,在世界上有这么多游戏,现在触屏也是非常重要的设备,我们接下来可能就有一个巨大的发展,因为每个人都会用移动设备,移动设备也可以装进口袋中,非常方便携带,所以在未来会有很大的发展。像Iphone6S在计算能力上跟Mac可能会有差距,但是跟跟单机游戏上比也是有优势的,所以你可以实时跟你的朋友进行沟通,每个人都有一个这样的设备,你们可以一起打这个游戏,所以我觉得移动设备现在是电竞游戏非常好的平台,但是建立一个电竞的平台也不是很简单的一件事情。玩电竞当然是很有趣的,但是我们要想一下到底看电竞或者是我们想要在电竞游戏中取得成功,我们需要支付多少费用呢?我们要想收费的问题,同时也有很多人不知道或者没有注意到如何传播游戏,如果想要游戏到电竞商业仲尼可能需要在电竞上加以传播等等,还有就是必须要有一些业余的专家和一些专业玩家的区别,为了建立起可持续的电竞生态系统,我们现在在这个生态系统有一个非常重要的关键,一个是游戏开发商,另外一个是游戏整合商,也有生产商,他们是生产这些游戏的,也有生产运营团队设计游戏,也有进行宣传的团队,还有一些渠道,比如说电视和推特,这些都是生态系统的组成部分。想要让这个生态系统可持续发展,我们生态系统中的每一部分都要获利,这就意味着我们要有一些支持系统,比如赞助商或者是广告商支持我们。但是广告要做出去,要让人来赞助我们,我们必须要有我们自己的粉丝团队。我们过去十年一直在做授权经销这些事情,我们也想做第一个大型的电竞市场,我们需要有一些移动设备来吸引这些玩家,让玩家参加到我们游戏中来,能够在未来开发出像足球世界杯这样的巡回赛。在这方面,我们在很多电竞社团中已经做了很多投入,我们也有建立起专业玩家的生态系统,现在我们有了中国《虚荣》游戏的邀请赛,也邀请了中国的专业玩家参与比赛中,我们希望在未来有更大的发展,但是我们不能仅靠自己的力量取得发展,我们必须要依靠很多合作伙伴。所以我希望在座各位能够想一下,你们愿不愿意参加到电竞的未来中,如果你们想要参加进来,请在会后跟我进行一些探讨。


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