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一支手电求生存 益智冒险游戏《LightEaters!》限免

2018-08-18 00:49:10 来源:

如果要评选当今最容易赚钱的行当,除已明文列入刑法的职业和开挖掘机外,网络游戏绝对名列前茅。在熙熙利来攘攘利往的网络游戏行业里,著作权侵权已俨然成为很多从业者的“原罪”。中国网络游戏巨大的市场和利润滋生无数“山寨”游戏,浸淫在网络游戏的“业内人士”似乎也早已习惯网络游戏之怪现状。但“山寨”和“抄袭”现象不会是中国网络游戏的常态。近几年,腾讯等行业大佬逐步将重要的知识产权网罗到其门下。很明显,这一步棋后,行业大佬们就会利用手中的知识产权收网,捕捞顶风作案的抄袭者。如何避免成为网中鱼,应该是所有网络游戏从业者都必须认真思考的问题。


即将全平台问世的《轩辕剑3手游版》无疑是一记敲门砖,同时也是系列布局的第一步,能否取得开门红对于后续产品的发布有着深远的影响,正因其无与伦比的重要性,所以中手游选择了从历史地位最高、口碑最好的一代作品入手。当然,从耳东君试玩的体验来看,本作并没有进行大刀阔斧的变革,对于怀旧粉而言,不失为中规中矩的佳作,但也反映出开发者稳妥起见的初衷。


另外一个是宽度。我们认为做影游互动产品的时候,游戏媒体对于游戏产品非常重要,尤其是台湾地区。台湾地区的游戏媒体比大陆面对用户的直接程度高很多。我们在做影游互动产品的时候常常忽略一个内容,就是游戏到底是什么。换句话说,我们之前推广产品的时候有一个问题,当我们讲大而全游戏的东西时候忽略一个东西,用户真正进入游戏之前根本不知道如何捧着手机和把双手放在哪个位置玩你的游戏,如果这个问题没有解决的时候,用户流失率会非常大。事实上《花千骨》之前我看到很多产品,当我看到有的用户说这个产品居然是卡牌的时候,我们就是知道这个推广错了。因此我们在台湾用非常大篇幅强调《花千骨》是什么游戏,进入游戏前五分钟应该干什么,在什么部分应该花钱,这些应该跟台湾用户进行交代,因此台湾玩家知道《花千骨》应该是这样的用户。


后羿射日的神话故事广为传唱,然而大家却不知其诛杀九婴、斩杀修蛇为古人谋福祉的壮举。尽管后羿功德圆满,但却也不是无欲无求,他和嫦娥苦求秘制仙丹的欲望让其并非无所不能,渴求长生不老的凡人本能也一直为后世所诟病。在游戏中,玩家不仅可以和如此有血有肉的上古神灵相遇,还能炼制古神一生都在渴求的丹药,如果你是一名精研采集和炼丹的生活专家,自然知道如何好好利用,在危机四伏的蛮荒世界生存下去。


我们有一些不同的研发理念,在公司里面我们让玩家来当项目经理以及让玩家来当我们的质监经理。在墨麟的所有产品,并不是产品全部研发完了才对外的,完成了一些初级的版本,在研发的过程中会有三次对外,我们每一次都会召集30到50个的玩家做深度的体验和访谈,在中间的过程中我们偏离了用户的需求的话,用户给我们提出来,我们在下一个阶段做对应的修改,这样减少了研发组走弯路,同时也让产品更加的接近用户的需求,所以玩家是可以变成我们的项目经理以及质监经理的。


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